SFCでは初めて8Mbitのロムカセットを採用したソフトでエニックスの初SFC用ソフト。横スクロールアクション+シミュレーションの2つのモードがあり、シミュレーションモードで街を発展させていくと出てくる『魔物の巣』を封印することによって次のアクションステージに進行できるようになる。世界の総人口でアクションステージのプレイヤーのレベル(HP)が増加する。アクションステージの難易度は比較的高めに設定されている。
アクトレイザーのBGMはSFC初期の作品としては素晴らしく、FFの作曲者『植松伸夫』が聞いてびっくりし、当時開発していたFF4の音源を全て作り直した話がある。現段階で移植はwiiのバーチャルコンソールのみとなっている。
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